Proyecto 02 / 04

Re-Crafture//

¿Qué es lo nuevo? Análisis de tendencias con Nike como caso de estudio.

Tipo
Análisis de tendencias
Caso
Nike
Año
2024
Materia
Piel de cactus
El proyecto

Cuando las máquinas aprenden a tener manos: el nuevo artesano y una memoria que se narra en la tecnología.

Este proyecto académico explora la noción de lo nuevo a partir de un análisis prospectivo de tendencias en el ámbito del diseño y la moda, desarrollado desde la marca Nike como caso de estudio.

La globalización convirtió al mundo en una red masiva de intercambios culturales y comerciales, y la tecnología funcionó como impulsora de la individualidad y motor de la creación. Dejó de ser una herramienta complementaria para volverse esencial en la manufactura, mejorando la eficiencia sin perder la esencia artesanal.

Se revaloriza un tipo de producción asociado a piezas únicas e irrepetibles. La reparación no sólo implica arreglar un producto: es una manera de ampliar la memoria compartida y alargar el vínculo entre persona y objeto.

Interior de una tienda Nike con vitrinas y pantallas de colores
Caso de estudio — Nike
Macrotendencia

Nuevo artesano

La humanización de las máquinas es la clave para no perder la calidez humana en el proceso.

Estas máquinas logran captar la esencia de lo manual y se convierten en el nuevo artesano: ((manufactura)) y [[máquinas]] en una dialéctica infinita.

Proposiciones

Rectoras y latentes

  • El nuevo artesano reconfiguró los límites de lo posible
  • La materialidad se reaviva en las máquinas como las viejas manos
  • La {{memoria compartida}} se narra en la tecnología
  • La vivencia se [[prolonga]] en el nuevo mundo
  • Ser y apropiarse del mundo
Concepto

Memoria futura

Lo artesanal se fusiona con lo tecnológico mediante el contraste entre materialidades nobles y artificiales.

Los módulos aluden a la aceleración del proceso sin perder la esencia artesanal. En esta nueva era es vital que las máquinas sean más humanas para conservar la sensibilidad técnica. El universo de la tecnología se representa en formas rectilíneas y rígidas, mientras que lo realizado por el hombre se aprecia en formas orgánicas, en oposición.

La paleta cromática remite al mundo industrial a través de colores saturados y metálicos.

  • #2F9158
  • #E7E14C
  • #E4BEA1
  • #225CA7
  • #C1BDC7

Carta de materiales

  • aluminio///.
  • ___plástico
  • [[madera]]
  • {cemento}
  • ((cordón))
Universos

Diseño, arte y arquitectura

El corpus de referencias que sostiene la tendencia, en tres universos.

Diseño industrial

  1. Rewild the Run, Studio Kiks, 2024
  2. Solid Knitting, Carnegie Mellon University, 2024
  3. Aescape automated massage robot, Whipsaw, 2024
  4. Lata Bench, Agnes Studio, 2024
  5. Sprayable Trainer, On, 2024
  6. The Modern Child’s Playhouse, Children’s House, 2023

Arte

  1. Molo, Stephanie Forsythe y Todd MacAllen, 2024
  2. Mon seul désir, Maria Szakats, 2023
  3. Bisections, Paloma Rincón, 2023
  4. Miniature Life, Tatsuya Tanaka, 2024
  5. Dunes, Olivier van Herpt, 2023
  6. L’Impero Dei Sensi, Studiopepe, 2023

Arquitectura

  1. Claustro, Sebastián Arquitectos y Estudio Hábito, 2024
  2. Ceramic House, Studio RAP, 2024
  3. Collaborative Constructions, Aichi Triennale, 2022
Síntesis

[[el nuevo artesano]] {{memoria futura}}

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